Aprende matemáticas jugando: Curso gratis de la universidad de Argentina

Jugar y Aprender Matemática es un recurso educativo que utiliza el juego como una forma de enseñar matemáticas a niños y jóvenes.
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El dibujo y animación con JavaScript se refiere a la creación de imágenes y animaciones dinámicas en una página web usando JavaScript.
El comercio electrónico es el intercambio de bienes o servicios a través de internet. También se conoce como e-commerce o online shopping.
Hablar en público es la acción de expresarse ante un grupo de personas, utilizando el habla para comunicar ideas, información o sentimientos.
La ingeniería electrónica es la rama de la ingeniería que se encarga del estudio, diseño, desarrollo y aplicación de sistemas y dispositivos electrónicos.
El inglés empresarial es el uso del idioma inglés en el contexto de las actividades comerciales y de negocios.
La programación orientada a objetos (POO, por sus siglas en inglés OOP, Object-Oriented Programming) es un paradigma de programación que se enfoca en el uso de "objetos" para diseñar y estructurar programas informáticos.
El inglés es la lengua principal utilizada en la comunicación científica y matemática a nivel mundial.
La persuasión es el acto de influir en la opinión, la actitud o el comportamiento de otras personas a través de argumentos, razonamientos, tácticas o medios de comunicación.
Es totalmente posible aprender inglés por tu cuenta. Hay muchos recursos disponibles en línea y en forma de libros de autoaprendizaje que puedes utilizar para aprender a tu propio ritmo. Algunas ideas para aprender inglés por tu cuenta incluyen: